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Ghost Recon: Breakpoint

¿Podrá salvar el feedback a Ghost Recon: Breakpoint?

Ubisoft ha llevado a cabo una encuesta para que los jugadores digan qué falla y asegura estar trabajando ya en muchos de esos apartados.

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Aunque Ghost Recon: Breakpoint no ha salido como esperaban, ni de calidad ni en ventas, en Ubisoft no van a darlo por perdido y siguen adelante con su hoja de ruta de ampliaciones, como marca la llegada de la primera raid, Proyecto Titán. ¿Pero qué es lo que ha fallado? ¿Están a tiempo de arreglarlo?

Ubisoft Montreal decidió llevar a cabo una encuesta para averiguar qué piensas sus compradores y ha hecho públicos los resultados. Los problemas más repetidos no tiene una solución sencilla, pero su promesa es tratar de afrontarlos. Su prioridad en estos momentos es solventar todos los bugs y mejorar técnicamente el conjunto.

Entre las quejas se cita el sistema de equipamiento y de loot introducido en esta entrega, y para combatirlo prometen relanzar una "versión más inmersiva y radical de Ghost Recon: Breakpoint para principios del año que viene". También se ha criticado mucho la inteligencia artificial de los enemigos, y aunque es algo que va para largo, dicen que los primeros cambios ya han sido aplicados. La conducción tampoco les ha quedado bien y por eso están retocándolo.

Otro terreno a modificar es el del sistema económico general. A gusto de los jugadores, van a retirar el límite de puntos de batalla y a aumentar las recompensas por completar misiones de facción. Por otra parte, se abrirá la opción de compraventa del equipamiento ganado o adquirido.

Algo que está fuera de las modificaciones y forma parte del plan general es el aumento de contenido del modo historia. Arrancará este mismo mes de diciembre con el evento en director Terminator, que trae consigo más armas (algo que se pedía en la encuesta). Lo que no llega de momento son más opciones de personalización como peinados o rostros, aunque dicen que van a mirarlo.

¿Crees que Ubisoft está a tiempo de salvar Ghost Recon: Breakpoint?

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