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Crysis Remastered

Primer tráiler corto de Crysis Remastered

Saber Interactive está involucrada en esta nueva recreación de las campañas, en plural, de Crysis.

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Parece ser que los comentarios vertidos en las redes sociales han tenido mucho que ver con este retorno de Crysis al presente. Y también las ganas de Crytek de demostrar que vuelve a estar en forma, de enseñar de lo que es capaz su motor CryEngine en estos momentos. Como por ejemplo desplegar ray tracing a nivel de software sobre tarjetas gráficas AMD o Nvidia de calidad media o envejecidas.

Con esas premisas nace Crysis Remastered, cuya existencia es oficial gracias a la presentación del juego con un teaser tráiler. Para PC, PS4, Xbox One "y hasta Nintendo Switch", dice la descripción remarcando su apuesta multiplataforma. El equipo alemán cuenta con el apoyo de Saber Interactive; no concreta si para esta última versión o para todas, pero es el estudio que ha hecho posible The Witcher 3 en la híbrida con un resultado excelente.

Gráficos, gráficos y más gráficos, de eso habla la nota de prensa: "texturas de alta calidad y recursos artísticos mejorados, pack de texturas en alta definición, anti-aliasing temporal, SSDO, SVOGI, profundidad de campo de tecnología punta, nuevos ajustes de iluminación, motion blur, parallax occlusion mapping y efectos de partículas", cuando sea posible. Pero no acaba ahí, también añade niebla volumétrica, rayos de luz, el susodicho trazado de rayos por software y reflejos SS.

De todo eso hay una muestra en el teaser tráiler, aunque muy breve. Más interesante es un pequeño detalle de la nota de prensa que menciona que Crysis Remastered se centra en las "campañas para un jugador". Ese plural da esperanzas sobre la inclusión de Warhead en el conjunto, aunque no está especificado.

¿Te hace ilusión el retorno de este FPS clásico?

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