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Project Athia ofrece un mundo abierto y libertad para recorrerlo

Square Enix defiende su trabajo en las plataformas de tecnología punta y las capacidades de PlayStation 5.

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Luminous Productions es la vanguardia de Square Enix, el estudio montado con antelación para investigar en las nuevas tecnologías de videojuegos y estar presente al máximo nivel técnico en la nueva generación de consolas. Su primer trabajo es Project Athia y se conoció de la mano de PlayStation 5, hardware que toma como base.

Por si el teaser tráiler dejó alguna duda, el presidente de la compañía ha confirmado que es "un juego de estilo de mundo abierto en el que los usuarios pueden moverse con libertad por el mundo de juego". El presidente de Square Enix, Yosuke Masuda, ha contado al semanal Toyo Kezai cómo están aprovechando lo que ofrece PS5 en términos visuales, como por ejemplo la tecnología de trazado de rayos. El resultado, "comparado con lo que ves en PC, es casi idéntico".

Esta declaración y el ejemplo forman parte de la explicación de Masuda de los planes de la compañía para dar soporte a un ecosistema de plataformas tan dispares. Ha asegurado que van a seguir haciendo juegos adaptados a lo que ofrece cada una, también para móviles y servicios de cloud gaming. "Pero nunca vamos a dejar de desarrollar para plataformas de tecnología punta como PS5 porque estas cosas van cargadas con la mejor tecnología".

Conociendo la forma de trabajar de esta empresa, lo mejor es mentalizarse de que Project Athia va a tardar varios años en llegar.

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ANÁLISIS. Autor: Magnus Groth-Andersen

El RPG de Luminous Productions es un extraño y complicado caso de sistemas bien ejecutados combinados con problemas de ritmo, narrativa y gráficos.



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