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Rumor: Halo Infinite online será free-to-play y a 120 fps

343 Industries publica un FAQ del juego en el que explica un poco más el multijugador de Halo Infinite y el tipo de contenido.

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Va cobrando cada vez más fuerza la idea de que el multijugador de Halo Infinite será gratis, de la misma forma que Call of Duty: Warzone es el hermano free-to-play de CoD: Modern Warfare. Microsoft centró su presentación de Xbox Games Showcase en la campaña (primer vistazo en pase privado). Y lo poco oficial acaba de llegar por el FAQ. Además de la negación desde 343 Industries del rumor de que el online se iba a retrasar, eso no va a suceder.

El rumor tiene cada vez más fuentes, por eso le damos cobertura. Lo empezó hace una semana una fuente tan cercana a Microsoft como Windows Central y después ha ido repitiendo la idea hasta enlazar con el pantallazo que lo ha hecho estallar todo. La tienda británica SmythToys introdujo en su ficha de producto una referencia inicial a que el multijugador de Halo Infinite será free-to-play y, además correría a 120 fotogramas por segundo en Xbox Series X.

No solo se han hecho eco de este detalle en otros medios, es que además ha recibido el respaldo de algunos sospechosos habituales como el insider @Klobrille, que se suma a lo dicho pero deja los 120 fps como un objetivo que 343i quiere alcanzar en el modo Arena. Añade que será una parte de Halo Infinite en crecimiento constante, y que habrá muchas opciones de personalización de los personajes.

El estudio ha publicado recientemente un nuevo FAQ en Halo Waypoint en el que no hace ninguna mención a estos aspectos rumoreados. Sí confirma, sin embargo, que los objetos como el gancho funcionarán de otra forma y habrá que recogerlos por el mapa, es decir, no estarán equipados de inicio.

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