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Skater XL presenta el mapa Los Ángeles y a 4 pros jugables

Easy Day Studios acota la fecha de lanzamiento de su simulador de patinetes a julio de 2020, y para las cuatro plataformas.

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Easy Day Studios Pty Ltd ha decidido que el tiempo de desarrollo de Skater XL ha llegado a su fin. Tras un largo desarrollo y un año completo en versión Early Access de Steam, de la que os hablamos en estas impresiones, el estudio ha anunciado la fecha de lanzamiento de su juego. Y será la misma en todas las versiones, desde la primera en anunciarse, PC, hasta la última, PS4, pasando por Nintendo Switch y Xbox One. Estará en todas ellas en julio de 2020, a falta de concretar el día.

Además, sus creadores también han anunciado una oleada de novedades de contenido. Por una parte, un nuevo escenario basado en una de las zonas típicas en las que patinan los skaters de Los Ángeles, el downtown, justo al lado del centro de convenciones en el que se celebra habitualmente el E3. Por otra parte, la introducción de cuatro profesionales como son Tom Asta, Tiago Lemos, Evan Smith y Brandon Westgate, todos ellos jugables.

Skater XL es uno de los juegos modernos que quieren recuperar el espíritu del patín de los juegos de la era PS2. Lo hace con una aproximación realista como los Skate de EA, no tan arcade como los Tony Hack de Activision. Pero a ninguno se parece en su estilo de control, pues innova al asociar cada stick a un pie.

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NOTICIA. Autor: Jonas Mäki

Los tiempos no están siendo como esperaban en Easy Day Studios y han tenido que retrasarlo tres semanas.



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