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Pokémon Sol/Luna

Todas las células y núcleos de Zygarde en Pokémon Sol y Luna

Encuentra todas las partes de este Pokémon y consigue su forma perfecta sin perderte por la inmensidad de Alola.

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Pokémon Sol y Luna ya ha llegado a las tiendas de Europa y, mientras tanto, nosotros seguimos realizando nuestro estudio de campo para traeros la mejor Guía de Pokémon Sol y Luna, repleta de trucos y recomendaciones. Hay mucho secreto escondido en Alola y no queremos que os perdáis nada.

--Guía Pokémon Sol y Luna: Trucos y recomendaciones—

Una de las misiones más importantes y largas de estas ediciones es conseguir al legendario Zygarde. El Pokémon, del que ya pudimos ver una forma en la sexta generación, está completamente desperdigado por el archipiélago que forma esta región esperando a que recopiles cada una de sus partes para llegar a obtener su forma completa, la Forma 100%.

Casi al comienzo de tu aventura, recibes el Arca Zygarde de la mano de Dexio y Sina, los ayudantes del Profesor Ciprés de Kalos; ellos mismos son quienes te ayudarán a reconstruir a tu Zygarde en base a lo que hayas encontrado. Pero claro, antes de llegar a ese paso hay que hallar los diferentes componentes del descompuesto Pokémon, y eso es lo que os vamos a explicaros. Aquí tenéis recopiladas todas las localizaciones de las células y núcleos de Zygarde.

Células de Zygarde

Cada una de las células de esta criatura constituye un 1% de su forma. Gracias a la habilidad Agrupamiento, Zygarde puede convertirse en cualquiera de sus formas (10%, 50% ó 100%) a medida que vamos consiguiendo estas y los Núcleos. Encontrarlas es una de las búsquedas más largas de Pokémon Sol y Luna, y es que hay un total de 95 repartidas por cada una de las cinco islas de la región de Alola.

Pokémon Sol/Luna

Isla Melemele - 14 células

• Ruta 1 (Día) - Zona Norte
• Ruta 1 (Día) - Zona Oeste
• Afueras de la Ruta 1 (Día) - Cerca de la casa del Profesor Kukui
• Escuela de Entrenadores (Noche)
• Ruta 2 (Noche) - Cerca de una de las puertas del motel
• Ruta 3 (Día) - Al Noroeste del puente
• Ruta 3 (Día) - Al Sureste del puente
• Cementerio de Hauoli (Día) - Al Noroeste, antes de llegar a la última fila de lápidas
• Ciudad Hauoli - Zona Comercial (Noche) - Al lado de la puerta del Centro Pokémon
• Ciudad Hauoli - Zona Comercial (Noche) - Dentro de la mansión ubicada al Oeste
• Pueblo Lilii (Noche) - Al Noreste del escenario donde obtienes al inicial
• Bahía Kalae (Día) - Cerca del puente de la Ruta 3
• Ruinas de la Guerra - Afuera (Día) - Al lado de la entrada
• Cueva Sotobosque - Sala de Prueba (Día) - Al lado de una de las madrigueras

Isla Akala - 18 células

• Ruta 4 (Tarde) - Al lado de una de las cuestas, en un saliente
• Ruta 5 (Noche) - Zona Oeste, en el punto más cercano al Centro Pokémon en el mapa
• Ruta 7 (Noche) - En la orilla, entre un monte y las rocas del agua
• Ruta 8 (Noche) - Al lado de la escalera de la casa con miembros de la Fundación Æther
• Ruta 8 (Día) - En una piedra, antes de llegar al Motel Decamino
• Afueras de Akala (Día) - Zona Sureste
• Túnel Diglett (Día) - Entre las piedras, al lado de la carreta y el carro amarillo
• Playa de Hanohano (Día) - Bajo el puesto de vigilancia
• Playa de Hanohano (Día) - Bajo una de las sombrillas
• Ciudad Kantai (Noche) - Delante del CID
• Ciudad Kantai (Noche) - En el Hotel Arrullo del Mar
• Ciudad Konikoni (Noche) - Al lado de la señal del faro, donde los 3 Pikachus
• Jungla Umbría (Noche) - Cerca de la primera roca que requiere Empuje Machamp
• Rancho Ohana (Día) - Zona Sureste, en la esquina Noreste del vallado
• Rancho Ohana (Noche) - Zona Sur, nada más bajar la rampa
• Avenida Royale (Noche) - Al lado del Centro Pokémon
• Avenida Royale (Día) - En el parking, en la plaza vacía entre dos coches
• Área Volcánica Wela - Cima (Noche) - Cerca de la zona donde se realiza la prueba

Isla Ula Ula - 30 células

• Ruta 10 (Día) - Tras el Entrenador Guay
• Ruta 11 (Noche) - Antes de llegar al Karateka
• Ruta 12 (Día) - En una piedra, tras pasar la primera zona con Todoterreno Mudsdale
• Ruta 12 (Día) - Tras pasar la segunda zona con Todoterreno Mudsdale
• Ruta 13 (Día) - Al lado de la caravana, al Sur
• Ruta 13 (Noche) - En la zona Noroeste del motel
• Ruta 14 (Día) - Zona Noreste de la orilla
• Ruta 14 (Noche) - Zona Noroeste, cerca de un entrenador
• Ruta 15 (Día) - Zona Sur de la orilla cercana al Centro Pokémon
• Ruta 16 (Día) - Al lado del Centro Pokémon
• Ruta 17 (Día) - En la zona de tierra, frente a la ciudad tomada por el Team Skull
• Ruta 17 (Día) - En la muralla de la ciudad tomada por el Team Skull
• Casa Æther (Día) - Cerca de los globos
• Monte Rubor (Día) - Al lado de la entrada a la central
• Desierto de Haina (Día) - Pasillo de entrada, entre la hierba
• Observatorio de Hokulani (Noche) - Entre las cajas
• Ciudad Malíe - Cabo de las Afueras (Día) - Al lado de la camioneta aparcada en la Planta de Reciclaje
• Ciudad Malíe (Día) - Entre dos coches amarillos, cerca del Hariyama de cartón
• Ciudad Malíe (Noche) - En la Biblioteca de Malíe
• Parque de Malíe (Día) - Zona Noroeste
• Monte Lanakila - Cima (Día) - En una roca, antes de la entrada a la Liga
• Monte Lanakila - Ladera (Día) - Pegado al monte, antes de una zona de hierba alta
• Pueblo Po (Día) - Al lado de una camioneta, Zona Noreste
• Pueblo Po (Noche) - Al lado de una camioneta, Zona Noroeste
• Ruinas de la Cosecha - Afuera (Día) - Al lado de la entrada
• Playa Menor (Día) - Zona Suroeste de la costa
• Playa Menor (Noche) - Zona Noreste de la costa
• Aldea Tapu (Noche) - Al Sur, en la valla
• Jardines de Ula-Ula (Día) - Zona Noreste, cerca de la hierba alta
• Jardines de Ula-Ula (Noche) - En la pasarela principal, en una esquina

Isla Poni - 28 células

• Antiguo Paso de Poni (Día) - En la esquina del muro derruido, cerca del Machamp
• Antiguo Paso de Poni (Día) - Cerca del pozo
• Antiguo Paso de Poni (Día) - A los pies del monolito cerca de la entrada al Cañón de Poni
• Arrecife de Poni (Día) - Cerca del géiser
• Arrecife de Poni (Noche) - Junto a un tótem de piedra
• Costa de Poni (Día) - En el pasillo más estrecho
• Costa de Poni (Noche) - Zona Este, pegando al mar
• Pendiente de Poni (Día) - En una isleta, tras cruzar el puente de madera
• Pendiente de Poni (Día) - En el puente de madera que da al Árbol de Batalla
• Bosque de Poni (Día) - Cerca de una pared, siguiendo en línea recta al entrar
• Bosque de Poni (Día) - Al final del pasillo que lleva a la zona Este.
• Jardines de Poni (Día) - En una de las plataformas que permiten saltar
• Llanura de Poni (Día) - En el centro
• Llanura de Poni (Día) - Zona Noroeste, en el desnivel que no se puede subir
• Llanura de Poni (Noche) - Zona Noreste, cerca de un desnivel
• Prado de Poni (Día) - En la pequeña costa, cerca de una piedra
• Prado de Poni (Día) - En un desnivel del que se puede saltar, entre dos zonas de hierba
• Bosque de Poni (Noche) - Al lado del tablón con carteles
• Gruta Desenlace - Planta 1 (Día) - Cerca de la entrada
• Gruta Desenlace - Sótano 1 (Día) - En medio de una sala vacía
• Gruta Desenlace - Sótano 1 (Noche) - En un lateral del gran pasillo
• Ruinas del Tránsito (Noche) - Cerca de la entrada
• Aldea Marina (Día) - En la casa con forma de Wailord, bajo una mesa
• Aldea Marina (Día) - En la zona Noreste, entre los materiales
• Cañón de Poni - Planta 2 (Día) - Tras pasar una zona con Todoterreno Mudsdale, en una piedra
• Cañón de Poni - Planta 3 (Día) - Cerca de la pared de piedra
• Cañón de Poni - Interior (Día) - Al lado de una roca que requiere Empuje Machamp
• Cañón de Poni - Cima (Día) - Atravesando la zona de hierba alta, en un camino sin salida

Paraíso Æther - 5 células

• Paraíso Æther - Pasillo (Día) - Al final del pasillo
• Paraíso Æther - Exterior (Día) - Zona noreste, a la derecha del edificio
• Paraíso Æther - Exterior (Día) - Al Oeste del Edificio Principal
• Paraíso Æther - Edificio Principal (Día) - Bajo un mueble, a la derecha en la entrada
• Paraíso Æther - Entrada (Noche) - En una pasarela, al Oeste

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Núcleos de Zygarde

Además de las células, los núcleos son los principales constituyentes de Zygarde. Hay cinco de ellos repartidos por toda Alola, y son muy importantes dado que, además de ser necesarios para construir al Pokémon, cada uno de ellos permite enseñarle un movimiento especial. Al verlos en el juego, se diferencian por ser una chispa de color morado en lugar de verde.

• Isla Melemele - Interior de tu casa. Tiene el movimiento Velocidad Extrema
• Isla Melemele - Pueblo Lilii, en la casa al Noroeste. Tiene el movimiento Mil Flechas
• Isla Akala - Ciudad Konikoni, en la casa frente al Centro Pokémon. Tiene el movimiento Danza Dragón
• Isla Ula Ula - Ruta 17, dentro del edificio. Tiene el movimiento Mil Temblores
• Isla Poni - Antiguo Paso de Poni, en la casa de Hela. Tiene el movimiento Núcleo Castigo

Con toda esta información, esperamos que os sea fácil encontrar y recopilar a Zygarde al completo para disfrutar de todas sus formas en batalla. Este Pokémon combina los tipos Dragón y Tierra y, tanto en su forma 10%, como 50% o la Forma Completa, cuenta con unas estadísticas que lo convierten en todo un peligro para cualquier rival que se le cruce en Pokémon Sol y Luna.

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