Rise of the Tomb Raider es uno de los primeros juegos en recibir la adaptación para PS4 Pro mediante un parche. Square Enix y Crystal Dynamics contaron hace tiempo que, gracias a su potencia extra, iban a ofrecer tres opciones gráficas a sus compradores que varían la calidad y la fluidez de la imagen más o menos al gusto.
Para que estas diferencias queden claras, las compañías han publicado un nuevo vídeo en el que el director técnico del estudio de desarrollo, Gary Snethen, cuenta lo que implican estas modalidades junto a imágenes. Como siempre, la imagen 4K implica una tele y un reproductor apto para ello, por lo que nosotros no podemos ofrecerlo, pero sí sus palabras.