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Vídeo - Personalización y progresión en Anthem al detalle

Bioware ha emitido un directo en el que han explicado poco a poco todos los sistemas que tiene que ver con el piloto, su preparación y su equipamiento.

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Los jefes de Bioware se han puesto delante de la cámara para enseñar un poco más de Anthem. El productor líder, Ben Irving, y el productor de gameplay, Darrin McPherson emitieron la pasada noche española un livestream en Twitch que os traemos aquí para que lo podáis ver en diferido en cualquier momento.

El programa se centró en loot, equipamento y progresión, y cómo estos tres elementos forman el ecosistema vital para este juego de acción de mundo compartido. La primera parte de este largo vídeo repasa cómo hay que configurar el personaje y todo lo que lleva antes de salir afuera de los muros de Tarsis, y también cómo sube de niveles el piloto y qué implica para él. Por otro lado, añade una explicación de los distintos tipos de ítems a recoger, sus niveles y su rareza.

Los de Bioware también se pararon un tiempo a contar cómo funcionan los ataques elementales, y más en concreto cómo afectan los patrones y estadísticas asignados a cada uno de ellos. Es ya al final cuando se deciden a lanzarse al combate para poner a prueba toda esta teoría, en una sesión de gameplay de Anthem, que se ha quedado solo el 22 de febrero.

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