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Raiders of the Broken Planet - Entrevista a Enric Álvarez y Dave Cox Parte I

El director de juego y el productor de Mercury Steam dan un repaso a los distintos aspectos que diferencian a Raiders de otros shooters modernos. En esta primera mitad de la entrevista tratamos asuntos como su concepto de gameplay asimétrico, sus sistemas de segunda capa, su modelo de 4 campañas o la importancia de la respuesta de la comunidad.

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