El proyecto más original de la conferencia X018 Inside Xbox de Microsoft fue Void Bastards. El juego, desarrollado por Blue Manchu Games, parece estar muy inspirado por Bioshock y System Shock 2, ya que este nuevo estudio ha sido levantado por el director de desarrollo de esos dos clásicos. Vuelve la acción en primera persona, pero con muchos cambios con los que persigue un estilo único.
La tarea, como tal, consiste en conseguir escapar de esta cárcel espacial con los prisioneros que hay en ella, uno a uno. Es más o menos el sistema de vida, porque si uno fallece te entregan a otro para seguir. Pero el progreso se guarda, así como las decisiones tomadas, que van alterando el curso de la historia en esta fuga entre naves espaciales. Prometen de 12 a 15 horas de modo campaña en los que hay planificar mucho las estrategias antes de avanzar y emplear bien los recursos, pero sin renunciar a la acción.
Void Bastards llegará a Xbox One como exclusiva, y estará disponible en Xbox Game Pass el día del lanzamiento, el próximo año. Aquí está el trailer de presentación.